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GTA V est devenu un jeu culte dès sa sortie il y a deux ans. Et les choses n’ont fait que s’améliorer pour le dernier chef d’œuvre de Rockstar depuis, entre tonnes de nouveaux contenus pour le multijoueur, la grosse mise à jour des braquages, l’incroyable mode FPS, et les superbes nouvelles versions pour PS4, Xbox One et PC.

Incontestablement, la version PC de GTA V a contribué à ce succès plus qu’aucune autre plateforme jusqu’à présent. Grand Theft Auto a toujours eu une forte communauté de moddeurs, et GTA V ne fait pas exception, puisque les fans créent de nouveaux contenus dans tous les sens. Dans le tas, le Police Mod se démarque en montrant comment un excellent mod peut apporter un nouveau souffle et une nouvelle perspective au jeu. Même si le mod du codeur Dehan Mathew a commencé comme un travail de fan fait avec amour, il est rapidement devenu bien plus que ça. Et c’est maintenant l’un des mods les plus populaires de GTA V PC, fournissant aux joueurs une arme de service, un carnet de notes et un gyrophare pour faire régner la loi et l’ordre dans les rues de Los Santos.

On a donc rencontré Mathew pour comprendre comment le Police Mod a réussi à attirer l’attention de la communauté GTA V PC, et savoir ce que l’avenir réserve à sa création.

Bonjour Dehan. Parle-nous un peu de toi : comment as-tu commencé à modder GTA et depuis combien de temps le fais-tu ?

Je suis un étudiant d’Australie-Occidentale en ingénierie logicielle actuellement. J’ai commencé à modder Grand Theft Auto quand j’étais petit, en faisant des conneries avec de simples modifications des voitures et des textures dans un premier temps. Mais j’ai fini par apprendre à programmer. Grand Theft Auto : San Andreas est un élément très important de mon enfance. J’ai passé des heures et des heures sur le multijoueur de San Andreas avec plusieurs clans. Et le modding a toujours fait partie intégrante de GTA en général je crois. C’est relativement facile d’installer des mods du côté des utilisateurs, mais ce n’est pas toujours facile de les développer.

D’où vient l’idée du Police Mod ?

C’est une réponse bateau, mais ça vient de mon expérience de jeu sur plusieurs police mods de GTA IV. Initialement, le Police Mod devait simplement être une sorte de mod par intérim, pour occuper les gens jusqu’à ce quelque chose de meilleur n’arrive. Mais au final, des tonnes de personnes ont préféré le Police Mod aux mods police alternatifs, donc j’ai décidé de le continuer. Le Police Mod a une tonne d’utilisateurs actifs, et de nombreuses stars de YouTube y jouent aussi, comme Jeff Favignano, Typical Gamer et NoahJ Honnêtement, voir tous ces gens y jouer régulièrement et apporter un feedback et un soutien continu au Police Mod, c’est la raison pour laquelle j’ai décidé de le continuer.

Quelle a été ta principale source d’inspiration ?

C’est vraiment GTA IV qui m’a le plus inspiré. Il y avait des tonnes d’excellents mods pour GTA IV, les police mods en particulier. Je ne pensais vraiment pas que le Police Mod lui-même aboutirait, mais comme je l’ai dit, c’est grâce aux réactions incroyablement positives que j’ai décidé de continuer. C’est toujours assez hallucinant de penser que le Police Mod a atteint plus de téléchargements !

En quoi consiste le modding du jeu ? Est-ce que c’est un processus simple ? Comment as-tu réussi à ajouter tout ce qui rend le Police Mod aussi attrayant aujourd’hui ?

La programmation est généralement une partie assez simple. En gros, j’utilise le programme d’édition globale « ScriptHook » qui permet aux développeurs de modifier à peu près n’importe quoi dans le jeu. Par exemple, quelque chose d’aussi simple que « GAMEPLAY::SET_WANTED_LEVEL » peut empêcher le niveau de recherche d’augmenter. Il y a clairement une phase d’apprentissage pour les gens qui n’ont aucune expérience de la programmation ou du modding. Mais c’est assez simple si vous savez ce que vous faites, et vous pouvez apprendre si vous êtes prêt à y investir du temps. Je pense que le Police Mod est populaire parce que je le mets à jour chaque semaine avec de nouvelles fonctionnalités et des correctifs de bugs. Mais il est aussi basé sur la perspective du monde réel. Tout ce que vous imaginez qu’un officier de police ferait dans la vraie vie est faisable dans le Police Mod. Et vous pouvez choisir comment vous voulez jouer dans le bac à sable virtuel de Los Santos.

Quels sont tes projets pour le mod à l’avenir ? Est-ce que tu voudrais une conversion complète du jeu ? Quelles fonctionnalités peut-on s’attendre à voir arriver ?

J’ai encore une longue liste de choses que je veux intégrer comme le fait de frapper aux portes et l’intégration d’un ordinateur pour la police. Le Police Mod a sa propre page Trello dédiée, où les gens peuvent voir la liste complète des projets actuels et futurs, et où ils peuvent suggérer leurs propres idées. ScriptHook me permet déjà de contrôler la plupart des aspects du gameplay, donc pour être honnête, je ne pense que le Police Mod aura jamais besoin d’être une conversion complète du jeu. En plus, maintenant que le Police Mod 2 est sorti et que la communauté modding de GTA V est de plus en plus importante, je pense que le Police Mod a encore de beaux jours devant lui !

Qu’est-ce qui été le plus difficile pendant la conception du mod ?

Travailler seul. Ne vous méprenez pas, je pense que ça me convient bien et que je préfère cette situation, mais c’est stressant de faire quelque chose en solo ! Le code n’est pas toujours très fun, et quand les choses ne fonctionnent pas comme vous voudriez, ça peut être incroyablement frustrant. C’est un autre domaine où la communauté du Police Mod a été incroyablement précieuse pour moi. Ils ont été d’un grand soutien pendant la phase de développement du Police Mod, et ça facilite vraiment les choses.

Est-ce que tu travailles sur autre chose que le Police Mod ?

Oui, j’ai travaillé sur quelques projets justement. J’ai travaillé avec Flare Point Interactive sur le titre indé Feral pour Steam, et j’ai réalisé quelques petites applications pour Android. Mais le Police Mod est mon premier projet solo réussi.

Est-ce que tu penses que Rockstar sortira un jour un jeu dans la même veine que ton mod, avec le point de vue de la police ?

C’est une question intéressante, mais je n’imagine pas Rockstar faire un jeu GTA du point de vue de la police. Honnêtement, je ne pense pas que ce serait très fun. Le Police Mod est fun parce que c’est un mod. Il est régulièrement mis à jour et subit des changements, ce n’est pas un ensemble immuable. Les mods rendent généralement les choses fun, et les gens aiment parfois jouer à quelque chose de différent en sortant du gameplay plus linéaire. Ceci dit, on a beaucoup approché le simulateur de police quand Rockstar a sorti L.A. Noire, même si l’angle était plutôt historique. Tout ce que Rockstar développe rencontre du succès. Et je parle d’expérience quand je vous dis que beaucoup de gens aiment jouer avec le point de vue de la police dans GTA V aujourd’hui ! Donc bon, je pense que c’est possible, mais je serais surpris.

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